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Lenovo X300 vs Apple MacBook Air

Category: , , , , By André Delgado
 

Video Análise: Grand Theft Auto IV

Category: , By André Delgado
A dois dias do lançamento foi lançada uma video análise ao famoso e esperado jogo Grand Theft Auto IV...


 

Amazon vende mais Macbooks que PCs portáteis

Category: , , , , By André Delgado
A loja online Amazon tem uma ferramenta bastante útil chamada Amazon Meters que permite verificar rapidamente quais os produtos que mais têm sido vendidos.

Com esta ferramenta foi possível obter uma estatística de quantos macbooks são vendidos em relação a portáteis da Toshiba, Sony e HP.

Os valores estão à vista, 53% das vendas são portáteis Apple, contra os portáteis das restantes 3 marcas.
 

Análise: iPod Touch

Category: , By André Delgado
Fique com uma video análise ao famoso iPod Touch... Para quem não tem o iPhone, a solução é o iPod Touch com funções de computador em tamanho pequeno. «Para ver a video análise clique em "Leia Mais"»

 

Análise: nVidia GeForce 9800 GX2

Category: , By André Delgado
Segundo o site oficial, a nova GeForce 9800 GX2 é a que mostra melhor desempenho e rapidez de todas as placas gráficas disponíveis e, esta gráfica em conjunto com uma motherboard NVIDIA nForce® Série 7, cria a melhor de uma linha de poderosas plataformas de jogos NVIDIA de todos os tempos, podendo jogar a altas qualidades qualquer jogo recente.
A nova placa gráfica da nVidia promete ser um sucesso de vendas.

De certeza que em jogos realistas de alta definição ou filmes Blue-Ray, a nova placa da nVidea vai deixá-lo de boca aberta! «Para ver a análise a esta placa gráfica clique em "Leia Mais".»


  • Desempenho gráfico à velocidade da luz

O mecanismo com GPU duplo, possui 256 velozes processadores de fluxo inacreditáveis e um buffer de quadros de 1GB, possibilitando um funcionamento de 30 a 50% mais rápido nos jogos que que a 8800GT Ultra.


  • Realidade ou Virtual?
Em jogos em alta definição, a qualidade é igual ou superior e tão elegante como se estivesse numa sala de cinema, com a placa gráfica GeForce® 9800 baseada em GX2. Com esta placa seija a atacar um inimigo, seija a ver um filme de alta-defenição a experiência "super" realista é a mesma. Tem simplesmente uma imagem perfeita.

  • Com tecnologia Hybrid Power
Além disso, um painel de controlo, proporciona uma interface avançada e a tecnologia HybridPower™ oferece-lhe uma excelente economia de energia, assim não aquecendo tanto.
 

Análise: Ati HD3870X2

Category: , , By Rom Hacker
A nova bomba da Ati Chegou!
A nova placa gráfica da Ati saiu á volta de um mês e veio para bater a Raínha 8800Ultra da Nvidia,até agora a 8800Ultra dominava o mercado entusiasta.
A Ati HD3870X2 vem equipada com 2 núcleos R680(2X HD3870).
A nível de benchmarks,esta gráfica ,mesmo em default,faz grandes scores,actualmente,o topo da ORB está rendido á ATI,pelo que todo o top20 do HwBOt.org de 3DMARK0X é feito com HD3870X2,algo de muito bom para a ATi.
O problema é que está gráfica não tem o desempenho nos jogos igual ao desempenho nos Benchmarks... Clique em "leia mais" para ver a análise.

Aqui podemos ver a esmagadora vantagem da HD3870X2(Imagens do Site PcOnline):

Como podemos ver,a nova bomba da Ati de duplo núcleo bate a Ex-Raínha do Entusiasmo, no 3DMARK2006, que é por enquanto o benchmark mais exigente do mundo.

Mas...
Nem tudo o que parece é!
A HD3870X2 perde em muitos dos jogos....Mas!Atenção...Para quem pretende jogar em Resoluções elevadas e quer maior grafismo no jogo,a escolha acertada é a 3870X2,pelo que vence a 8800Ultra utilizando maiores resoluções,para comprovar,ficam aqui algumas imagens do site PcOnline que mostram que a 8800Ultra apenas é superior em Resoluções baixas ,o mesmo acontece á HD3870,porém,quando o jogo é optimizado/Patrocinado pela Nvidia...Mas em muitos casos a Ati sai vencedora:

(Como podem ver,neste jogo a Ati perde nas miores resoluções,mas vence nas mais pequenas,o jogo é optimizado/Patrocinado para/pela Nvidia)


(Como podem ver,a Ati ficou á frente num jogo cujo desconheço,mas bateu a Ultra em qualquer Resolução e com AA/AF 16X,ou seja,a Ultra perde com os Filtros ON)


(Aqui,neste jogo também optimizado para Nvidia,a HD3870X2 deixou muito a desejar,perdeu muito para a Nvidia)

Bom,espero que tenham gostado da minha pequena Review a este producto da Ati.
É a minha primeira Review neste excelente Blog.
Na minha opinião:
Eu acho que a HD3870X2 esmaga completamente a 8800Ultra seja onde for,a diferença entra as duas gráficas é de aproximadamente 200€ sendo a 8800Ultra mais cara .
Sendo isto,compensa comprar a HD3870X2,mas se está a pensar comprá-la já...Pensa mal pois está gráfica tem uns pequenos problemas com os Drivers,espere até sairem os Catalyst 8.4 pois todos acreditamos que sejam corrigidos Bug´s como os erros na exibição da imagem durante o jogo.

Este post se copiado deverá conter os devidos créditos


 

IE8 e FireFox 3 vs Malwares

Category: , , By André Delgado
Os novos browsers da Microsoft e Mozilla, que se encontram em desenvolvimento, incluirão protecção integrada contra phishing, vírus e outras ameaças. O IE8 terá uma melhor protecção contra malwares através de um novo recurso chamado Safety Filter, uma versão melhorada do Phishing Filter do IE7.
Safety Filter no Internet Explorer 8 Beta 1A primeira versão de testes do IE8 já está disponível e a Microsoft irá lançar a próxima versão de testes (Beta 2) no Verão.Desta forma, a Mozilla planeia uma protecção contra malwares melhorada no Firefox 3, que se encontra actualmente em desenvolvimento. A Mozilla informou que a nova versão irá alertar os usuários quando eles estiverem tentando entrar num site conhecido por instalações de vírus, spywares, trojans e outros malwares.
 

Análise Call of Duty 4

Category: , By André Delgado

Esperava-se mais deste jogo, criou muitas epectativas, ao dar o salto para a nova geração de consolas. A versão para o PC acompanhou o salto e dá provas de que as expectativas não foram goradas quando se afirmava que este poderia ser o melhor FPS do ano.

A principal novidade de Moderm Warfare é o facto de a acção não se desenrolar durante a Segunda Guerra Mundial. Ao invés, a produtora optou, e bem, por criar um enredo fictício, que se centra na pretensão de forças separatistas destabilizarem o mundo, liderado por um russo chamado Imran Zakaev. A acção, centrada no médio oriente, decorre numa realidade paralela, mas no tempo actual. Isto essencialmente significa que vamos utilizar armamento moderno, que traz algum ar fresco ao jogo.

Grafismo

O seu grafismo revela um ambiente de guerra que se vive no jogo, "sensação de real"...

Desde as explosões, às armas, aos veículos, às expressões faciais, tudo é credível como nunca o foi até hoje. Os reflexos da água e das armas são do que melhor existe. Os intervenientes movimentam-se de uma maneira bastante natural e a geometria dos cenários está muito à frente da restante concorrência. Os efeitos de partículas são um verdadeiro luxo e o uso da visão nocturna um regalo para os olhos. Por onde andamos temos sempre cenários ricos em conteúdo, e a sensação de realismo nunca nos abandona...

Jogabilidade

Nunca antes sentimos um tão grande nível de imersão em animados combates com o inimigo, e nunca passámos por experiências tão emocionantes. Momentos pré-definidos fazem-nos voltar atrás para salvar um piloto de helicóptero despenhado, transportar um companheiro às costas debaixo de fogo, rastejar por debaixo de carros, entre muitas outras coisas que não vale a pena revelar, é na pele de dois soldados, um americano e outro britânico, o jogador evolui por uma experiência de guerra que, embora verdadeiramente emocionante, é também curta no modo a solo. Um jogador médio precisará não mais de seis ou sete horas úteis de jogo para o completar, enquanto os mais experientes se ficarão por pouco mais de cinco. Graficamente, pode dizerse, com certeza, que dificilmente encontramos cenários de guerra e soldados tão bem reproduzidos.

Som

Neste capítulo nada a dizer. Das vozes, às armas, às explosões, aos veículos, aos efeitos de contexto, tudo foi realizado de forma exímia, sem qualquer tipo de falha. Contrariamente a outras propostas do género, a música raramente faz a sua aparição. Estamos perante um jogo de guerra onde o realismo impera sobre o resto. Isso significa que salvo em algumas situações, o que nós ouvimos são balas a voar, explosões, estilhaços, vozes dos camaradas e dos inimigos (sempre na sua língua materna) e comunicações. Não se esqueçam que CoD4 se passa na actualidade e hoje em dia tudo se faz em permanente contacto com a base. Os vários sotaques e línguas estão muito bem implementados, prova que por este departamento nada foi deixado ao acaso.

Análise WinZone-TIC

Gráficos 9,8

Som 9,6

Jogabilidade 9.6

Longevidade 9.2

Multyplayer 9.8

Total 9.6

Pós

Grafismo

Som

Multyplayer

Contras

Duração do singleplayer
 Video